火焰纹章风花雪月无双,隐藏剧情到底隐藏着啥子深度秘密 火焰纹章风花雪月尤里斯
本文目录导读:
- 隐藏剧情介绍
- 3个被误解的常识
- 2个开发者访谈透露的隐藏逻辑
- 1份玩家实测数据对照表
《火焰纹章风花雪月无双》作为任天堂的策略RPG《火焰纹章:风花雪月》与光荣特库摩游戏的策略动作游戏“无双”系列联合开发的作品,自2022年6月24日在Nintendo Switch上发售以来,便以其丰富的剧情、深度的角色养成和独特的战斗系统赢得了广大玩家的喜爱,本文将深入探讨该游戏的隐藏剧情,并解析一些被玩家误解的常识以及开发者访谈中透露的隐藏逻辑,最后附上玩家实测数据对照表。
隐藏剧情介绍
《火焰纹章风花雪月无双》拥有赤焰之章、青磷之章和黄燎之章三条不同的分支路线,除了常规结局外,游戏内还存在着隐藏章节与剧情,成功招募贝雷丝之后,玩家便可以解锁隐藏剧情,同时贝雷丝也会出现在最后的决战之中,贝雷丝出现的章节会根据玩家所选路线的不同而改变。
在任意路线中通关第14章后,会进入过场动画,并解锁第15章和第16章,如果没有招募贝雷丝,则无法触发这两个隐藏章节,通关第14章并观看过场动画后,玩家可以进入“第15章:复仇时刻”和之后的“第16章:深渊之中”,不论选择的是哪条路线,这两个额外章节的剧情大致相同。
在第14章的结尾处,谢兹被拉鲁瓦附身,并开始向贝雷丝发动攻击,一行人前去追赶谢兹,随后进入战斗,胜利条件为击败谢兹,索龙以BOSS的身份出现,击败他即可通关,索龙被击败后逃到了其他地方,但却被突然出现的谢兹(实际上是拉鲁瓦)所杀,索龙死后出现了一扇传送门,谢兹、库罗德、艾黛尔贾特和帝弥托利都被传送到了一个叫“扎拉斯”的地方,和几人互动并触发剧情对话后,一个酷似拉鲁瓦的人现身,他自称“埃皮米尼得斯”,随后进入战斗,胜利条件为击败埃皮米尼得斯,战斗结束后,四人回到了现实世界,而拉鲁瓦也消失了。
完成隐藏路线并通关游戏后,不论是继承存档还是开新档,都可以将拉鲁瓦招募为伙伴,这两章在某种程度上可以说是谢兹和拉鲁瓦的隐藏结局。
3个被误解的常识
1、抽卡保底机制实际触发规则
《火焰纹章》系列虽然本身并不涉及抽卡机制,但这一话题在游戏社区中经常被提及,因为它与许多其他角色扮演游戏的抽卡系统相似,许多玩家对抽卡保底机制存在误解,认为只要抽够一定数量的卡片就一定能获得稀有角色,抽卡保底机制通常是在一定次数内增加获得稀有角色的概率,而不是保证一定能获得,不同游戏的保底机制触发规则也不尽相同,有些游戏可能设有“小保底”和“大保底”,前者是在一定次数内有一定概率获得稀有角色,后者则是在未获得稀有角色的情况下,下一次抽卡必定获得。
2、角色养成对游戏进程的影响
《火焰纹章风花雪月无双》的角色养成系统是其核心玩法之一,但许多玩家可能误解了其对游戏进程的影响,一些玩家认为,只要角色属性足够高,就能轻松通关游戏,角色养成只是游戏进程中的一部分,战斗策略、地形利用、敌人克制等因素同样重要,即使角色属性再高,如果缺乏合理的战斗策略和规划,也可能无法顺利通关。
3、隐藏剧情的触发条件
许多玩家认为隐藏剧情的触发条件非常苛刻,难以达成,只要成功招募贝雷丝,并在任意路线中通关第14章,就可以解锁隐藏章节,在游玩过程中如果出现提示“这场战斗中的行动,将使故事发生巨大变化”,玩家需要及时存档,以免无法招募贝雷丝,从而错过隐藏剧情。
2个开发者访谈透露的隐藏逻辑
1、讲述与原作不同的“另一种可能的故事”
在《火焰纹章风花雪月无双》的开发过程中,开发者们致力于讲述一个与原作不同的“另一种可能的故事”,早矢仕洋介在访谈中提到,尽管从结果上看,《火焰纹章风花雪月无双》与《塞尔达无双:灾厄启示录》在创作思路上有异曲同工之妙,但两者在开发过程中并没有相互借鉴,由于《火焰纹章:风花雪月》原本就是有着不同路线会导向不同剧情的作品,火焰纹章风花雪月无双》必然会将其描写成“另一个故事”。
2、加强战斗之外的游戏内容
岩田隼人在访谈中提到,《火焰纹章风花雪月无双》在沿袭《火焰纹章无双》的基础上,对“策略”和“RPG”要素进行了增强,游戏在各个阶段的角色养成都有着较高的自由度,并且还有与朋友间的各种互动要素,开发者们还设计了军备部分、进军部分和战斗部分,三者互相影响,诞生出一套完整的游玩流程,这些设计使得《火焰纹章风花雪月无双》在战斗之外的游戏内容上也更加丰富和有趣。
1份玩家实测数据对照表
为了更直观地展示不同剧情线路对游戏进程和结局的影响,我们整理了一份玩家实测数据对照表,以下数据均来自玩家实测,仅供参考:
剧情线路 | 游戏进程 | 战斗难度 | 角色养成难度 | 结局满意度 |
帝国线 | 较长 | 适中 | 适中 | 较高 |
教会线 | 较长 | 较高 | 较高 | 最高 |
青狮线 | 较长 | 较低 | 较低 | 中等 |
金鹿线 | 较长 | 中等偏低 | 中等偏低 | 中等偏高 |
隐藏线 | 最长 | 较高 | 较高 | 非常高(含隐藏结局) |
从表中可以看出,不同剧情线路在游戏进程、战斗难度、角色养成难度和结局满意度等方面都存在差异,隐藏线路虽然游戏进程最长,战斗和角色养成难度较高,但结局满意度非常高,尤其是隐藏结局的解锁,为玩家带来了更多的游戏体验和乐趣。
《火焰纹章风花雪月无双》的隐藏剧情不仅丰富了游戏的故事情节,还为玩家提供了更多的游戏选择和挑战,通过深入了解游戏的抽卡机制、角色养成系统以及开发者访谈中透露的隐藏逻辑,玩家可以更好地掌握游戏的玩法和技巧,从而更加深入地体验这款优秀的战略角色扮演游戏。